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世紀(jì)華通繼續(xù)刷新歷史: 2025上半年凈利大漲129%,季度營(yíng)收“九連升”

來(lái)源: 紫牛新聞

2025-08-30 14:59:00

揚(yáng)子晚報(bào)網(wǎng)8月30日訊(記者 姜天圣)8月29日,世紀(jì)華通(002602)發(fā)布了2025年半年度報(bào)告。報(bào)告顯示,今年上半年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入172億元,同比增長(zhǎng)85.5%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為26.56億元,同比增長(zhǎng)129.33%(剔除對(duì)合營(yíng)企業(yè)“長(zhǎng)霈”按權(quán)益法確認(rèn)的投資虧損后,報(bào)告期內(nèi)公司凈利潤(rùn)約28.02億元,同比增速達(dá)130.06%);實(shí)現(xiàn)扣非后歸母凈利潤(rùn)為25.86億元,同比增長(zhǎng)124.43%;而經(jīng)營(yíng)性現(xiàn)金流已達(dá)39.18億元,保持了107.4%的高速增長(zhǎng)。至此,世紀(jì)華通季度營(yíng)收已實(shí)現(xiàn)同比“九連升”,繼續(xù)刷新歷史的同時(shí),也展現(xiàn)出強(qiáng)勁且穩(wěn)健的上升態(tài)勢(shì)。

公告指出,公司貫徹董事會(huì)戰(zhàn)略意圖,管理手段不斷精細(xì),經(jīng)營(yíng)管理亮點(diǎn)突出,出海游戲優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,公司的收入、利潤(rùn)、現(xiàn)金流增長(zhǎng)指標(biāo)均遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平,奠定了游戲行業(yè)的龍頭公司地位,公司邁入國(guó)內(nèi)乃至全球第一梯隊(duì)的游戲公司之列。

世紀(jì)華通坐落于張江科學(xué)城核心區(qū)的總部新大樓,或于明年上半年正式入駐

境外市場(chǎng):爆款驅(qū)動(dòng),穩(wěn)居全球前列

旗下Century Games秉持穩(wěn)扎穩(wěn)打的全球化策略,在境外市場(chǎng)持續(xù)發(fā)力。全球首款冰雪題材策略手游《Whiteout Survival》表現(xiàn)尤為亮眼,不僅長(zhǎng)期占據(jù)中國(guó)出海手游收入榜榜首,更于今年3月登頂全球手游收入榜,充分釋放了SLG(策略類游戲)生命周期長(zhǎng)、付費(fèi)穩(wěn)定的核心優(yōu)勢(shì)。目前,《Whiteout Survival》已成長(zhǎng)為全球手游市場(chǎng)的中流砥柱,彰顯出強(qiáng)大的市場(chǎng)生命力與商業(yè)價(jià)值。 與此同時(shí),今年新上線的4X策略手游《Kingshot》成功復(fù)刻爆款路徑,不僅穩(wěn)居全球多個(gè)地區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜首位,更躋身數(shù)十個(gè)地區(qū)iOS游戲暢銷榜前10。7月,上述兩款產(chǎn)品攜手包攬中國(guó)手游出海收入榜冠亞軍,形成“雙強(qiáng)驅(qū)動(dòng)”格局,進(jìn)一步鞏固了Century Games在全球策略類手游市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。此外,《Tasty Travels: Merge Game》《Truck Star》《High Seas Hero》《Family Farm Adventure》等產(chǎn)品也有不俗的表現(xiàn)。在布局與創(chuàng)新層面,Century Games聚焦SLG、休閑、卡牌三大核心品類,并深度結(jié)合AI、依托“微創(chuàng)新”策略持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn),不斷強(qiáng)化產(chǎn)品的差異化競(jìng)爭(zhēng)力,為境外市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)提供了多元支撐。

境內(nèi)市場(chǎng):多線發(fā)力,增量持續(xù)釋放

報(bào)告期內(nèi),境內(nèi)游戲產(chǎn)品的市場(chǎng)增量同樣顯著,各子品牌表現(xiàn)亮眼。旗下以境內(nèi)市場(chǎng)為核心陣地的點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng),主力產(chǎn)品《無(wú)盡冬日》持續(xù)保持穩(wěn)健的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),穩(wěn)居iOS游戲暢銷榜TOP10。今年,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)第二次跟隨母公司亮相ChinaJoy,進(jìn)一步強(qiáng)化了品牌曝光與用戶認(rèn)知,IP建設(shè)成效顯著。而就在世紀(jì)華通2025年半年度報(bào)告披露的前一天(8月28日),其新品《奔奔王國(guó)》也已正式上線微信小游戲平臺(tái)。目前,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)還有多個(gè)項(xiàng)目正處于積極籌備階段,或?qū)槠湓诰硟?nèi)市場(chǎng)的發(fā)展持續(xù)注入新的增長(zhǎng)動(dòng)能。 旗下盛趣游戲則聚焦經(jīng)典IP運(yùn)營(yíng)策略并深入挖掘私域流量的商業(yè)價(jià)值,成效同樣突出:《冒險(xiǎn)島》《永恒之塔》等長(zhǎng)青游戲通過(guò)持續(xù)深耕用戶與內(nèi)容迭代,上半年實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng);基于優(yōu)勢(shì)IP孵化的新品表現(xiàn)亦十分亮眼——2025年初上線的《盟重神兵》,首日即空降iOS免費(fèi)榜TOP10,成為當(dāng)前單日預(yù)估收入最高的傳奇類新品;2月上線的《龍之谷世界》同樣搶眼,首日不僅登頂免費(fèi)榜,還一舉沖入暢銷榜第8名。依托這一模式,盛趣游戲正在加速推進(jìn)《傳奇世界》《彩虹島》《永恒之塔》等經(jīng)典IP的多端互通版本研發(fā),在鞏固龐大存量用戶的同時(shí),進(jìn)一步開拓增量市場(chǎng)空間。 旗下天游軟件運(yùn)營(yíng)的《街頭籃球》也在今年迎來(lái)20周年,并剛剛成功舉辦了2025全國(guó)總決賽?;凇扒閼奄x能+專業(yè)化運(yùn)營(yíng)”模式的成功實(shí)踐,已構(gòu)建了“FSPL+SFSA+FSIMA”多層次的賽事體系,為休閑體育類電競(jìng)提供了可借鑒的發(fā)展模式。 值得一提的是,即將步入第26個(gè)年頭的盛趣游戲還在積極突破“舒適區(qū)”,在產(chǎn)品賽道與發(fā)展方向上持續(xù)探索新的可能。5月,公司年內(nèi)首款非MMO類新品《云海之下》上線,試水放置RPG輕量賽道;6月,基于經(jīng)典IP《饑荒》打造的生存類游戲《饑?yán)Щ囊啊烽_啟煥新測(cè)試,數(shù)據(jù)超預(yù)期;8月初,多端互通新游《大航海時(shí)代:起源》也在ChinaJoy期間完成首曝,收獲用戶廣泛的關(guān)注。此外,公司還與時(shí)俱進(jìn)地布局了小游戲與AI原生游戲。

AI進(jìn)展:夯實(shí)底座,構(gòu)建長(zhǎng)遠(yuǎn)競(jìng)爭(zhēng)力

過(guò)去兩年,人工智能技術(shù)的快速發(fā)展為世紀(jì)華通帶來(lái)前所未有的機(jī)遇,管理層堅(jiān)定早在2020年即樹立的發(fā)展目標(biāo),從產(chǎn)業(yè)鏈上游的智算力(AI+IDC)與下游的AI應(yīng)用兩大維度不斷推進(jìn)工作。其中,在上游智算力層面,公司持續(xù)夯實(shí)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),深度參與的騰訊長(zhǎng)三角人工智能先進(jìn)計(jì)算中心項(xiàng)目(上海數(shù)據(jù)中心),累計(jì)已交付上萬(wàn)個(gè)機(jī)柜并逐步投入運(yùn)營(yíng),該項(xiàng)目上半年收入與利潤(rùn)業(yè)已實(shí)現(xiàn)較快增長(zhǎng);而深圳數(shù)據(jù)中心項(xiàng)目一期工程已正式投入運(yùn)營(yíng),二期土建工程接近完成